Master of Magic
Oct. 11th, 2009 03:53 pmИз всех цивообразных игрушек у меня наибольшую эмоциональную реакцию (и, соответственно, желание поиграть) вызывала, почему-то Master of Magic.
Это как первая Civ (и тех же времён), только с магией вместо технологии, двумя немного отличающимися мирами (Arcanus и Myrror) с переходами между ними, полтора десятка разных рас (каждая со своими приколами), герои которые растут и набирают уровень и тактический режим для сражений. По нынешним временам, это всё стандартный джентельменский набор всех пошаговых стратегий такого типа, но тогда это было круто. Это круто и сейчас, потому что Master of Magic, в отличии от современных игр, умела играть на случайной карте и давала непревзойдённую и сейчас возможность индивидуального выбора характерестик и начальных условий из практически бесконечного количества комбинаций.
( и дальше много буков про то как Master of Magic и я воссоединились после долгих испытаний )
Это как первая Civ (и тех же времён), только с магией вместо технологии, двумя немного отличающимися мирами (Arcanus и Myrror) с переходами между ними, полтора десятка разных рас (каждая со своими приколами), герои которые растут и набирают уровень и тактический режим для сражений. По нынешним временам, это всё стандартный джентельменский набор всех пошаговых стратегий такого типа, но тогда это было круто. Это круто и сейчас, потому что Master of Magic, в отличии от современных игр, умела играть на случайной карте и давала непревзойдённую и сейчас возможность индивидуального выбора характерестик и начальных условий из практически бесконечного количества комбинаций.
( и дальше много буков про то как Master of Magic и я воссоединились после долгих испытаний )