nsg21: (Default)
[personal profile] nsg21
Игрался недавно в payload (тёплая ламповая игрушка для MSX) и подумалось мне, а как бы он смотрелся со случайными картами.

Карт там не так чтобы совсем мало -- 6 типов, но в конце концов я их все запомнил, за столько-то лет. От этого исчезла радостная атмосфера приключений пока, например, ты колесишь по улицам и стоишь в километровых пробках в поисках заправки а от красного столбика в индикаторе бензобака осталось всего ничего, а заправки всё нет, и ты даже не знаешь ещё что в сельской местности заправок не бывает в принципе. В начале эта игрушка была довольно нервной. Всё время куда-то врезаешься, всё время бензин заканчивается, непонятно куда ехать, много трудностей, одним словом.

Но постепенно выяснилось что ездить надо по левой стороне (наверное потому что в Японии все ездят по левой стороне). Запомнилось типичное расположение склада куда сдавать груз. Одним из самых полезных открытий было то что топливо не тратится если поставить передачу на N -- соответственно, можно отдыхать и стоять в пробках без паники. А уж когда накапливаются деньги на первый Turbo -- так и вообще. Дело в том что первый turbo позволяет разгоняться до 176 км/час, а на этой скорости на хайвее машины не успевают сменить полосу чтобы протаранить. Уж не знаю, задумывалось так, или само получилось, но поездка по хайвею превращается из стрессовой в расслабленную.

Интересно, сколько из всего этого было описано в инструкции. Она, кстати, есть в интернетах --
буклетик на японском, правда половины страниц не хватает, но зато есть карта Японии.

В любом случае, к моменту покупки turbo весь стресс заканчивается и остаётся только grind, бессмысленный и беспощадный. Любопытно, что в другой моей любимой игрушке Cosmo Explorer (по странному совпадению, этого же призводителя, ныне уже не существующей фирмы Zap), стресс по мере приближения к финалу не уменьшается, а наоборот увеличивается. Но не здесь, не в Payload. Здесь остаётся только grind.

Ну вот я и подумал, а что если бы карт было не 6, а 46, по числу японских префектур. Такое уж точно не запомнишь. Может тогда было бы веселее? Сделал генератор, тяп-ляп для начала. И то чем его смотреть, так сказать вид из кабины. Ну и чтобы два раза не вставать, вставил туда же и 6 изначальных карт. Для сравнения, что-ли.
В общем, пока не понятно есть ли от этого толк. Но может это карты генерируюся слабенькие. Надо проапгрейдить тяп-ляп до кое-как и тогда ещё раз посмотреть.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

nsg21: (Default)
nsg21

April 2024

S M T W T F S
 123456
7 8910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 5th, 2026 01:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios