nsg21: (Default)
[personal profile] nsg21
Играю сейчас на смартфоне в очень милую игрушку под названием Space Agency (вероятно прошедшим днём космонавтики навеяло).
Игрушка сделана мастером, в ней хорошо всё: правила игры, картинки, звуки, управление.
В игре надо космическими кораблями бороздить просторы, выполняя задания партии и правительства (спутник на орбиту вывести, на луну слетать, в таком духе), поэтому понравится она не всем, но если уж понравится, то держись.
Орбитальной динамики в ней нет и в помине, это совсем не "Orbiter in 2D". Но "дух", как мне кажется, она вполне передаёт. Этому в немалой степени способствуют отлично сделанные картинки, звуки и анимационные эффекты.

Кроме миссий, которых на настоящий момент имеется 30, есть режим sandbox где можно строить что угодно из деталей, которые уже открыты. Сами миссии можно выполнить на бронзу, серебро или золото (зависит от потраченных монет и времени), соответственно есть смысл вернуться к уже пройденному и пересдать его на более высокую оценку.

Чем-то мне эта игрушка ностальгически напомнила CosmoExplorer (который, по-хорошему, надо было бы назвать CosmoInvaderом). Так же надо маленьким корабликом летать по большому пустому чёрному космосу от планеты к планете и строить там базы, только при этом не надо миролюбивых местных жителей долбить фотонными торпедами. Может в следующей версии.

Date: 2015-04-21 02:12 pm (UTC)
From: [identity profile] blk-104.livejournal.com
Спасибо. Начал бацать.

PS Несколько сбивает с толку упрощённая механика, например, если, находясь на орбите, дать газу, то корабль полетит быстрее по той же орбите, гы-гы.
Edited Date: 2015-04-21 02:16 pm (UTC)

Date: 2015-04-26 10:50 pm (UTC)
From: [identity profile] nsg21.livejournal.com
Меня тоже сначала это бесило, но потом я прозрел. По науке, чтобы догнать, чтобы перейти на другую орбиту и т.д. надо тратить топливо, в этом суть. Ну так ты его и здесь на это тратишь, какого ешё рожна надо? В качестве бонуса - все орбиты круговые, если бы были эллиптическими, то пересекались бы и всё в конце концов бы посталкивалось, особенно в 2д и в таком масштабе. По моему гениальное решение.

Date: 2015-04-27 08:35 am (UTC)
From: [identity profile] blk-104.livejournal.com
Меня не бесит, а один раз позабавило (когда я это понял), но с толку пока продолжает сбивать. Приходится угадывать, каких манёвров игра от меня ожидает.

Первую миссию кампании прошёл достаточно быстро и на золото, а вот над второй (где надо доставить воду и кислород на станцию) сидел несколько дней. Вначале я пытался догадаться, как перейти на орбиту большего радиуса: пытался разгоняться по касательной, а оказалось, что надо по радиусу. Потом прошло много времени, пока я понял, что по достижении определённой орбиты корабль срывается с орбиты на касательную, как будто тяготение вдруг резко пропало. В общем, с трудом прошёл в конце концов эту миссию на бронзу.

Date: 2015-04-27 10:57 pm (UTC)
From: [identity profile] nsg21.livejournal.com
Ты, кстати, tutorial повыполнял? А то там все основные манёвры описываются со словами и стрелочками: как взлетать, маневрировать, орбиты менять, и т.д. Правда, на английском всё.

Date: 2015-04-28 06:46 am (UTC)
From: [identity profile] blk-104.livejournal.com
Повыполнял. Английский там мне вполне понятен, но я плохо с одного раза запоминаю. А повторять tutorial не хотелось, решил уже в бою учиться.

Profile

nsg21: (Default)
nsg21

April 2024

S M T W T F S
 123456
7 8910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 9th, 2026 09:01 pm
Powered by Dreamwidth Studios